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上海CTE焦點:二元魂“動態(tài)生命體”,讓AI潮玩成為“有溫度的陪伴者”

2025-10-23 17:48:52 作者:sn_yy 204人瀏覽
文章來自www.sinmedi.com網(wǎng)站文章來自www.sinmedi.com網(wǎng)站
文章來源生育幫
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2025年10月15日-19日,上海CTE玩具展收官。作為全球潮玩行業(yè)觀察窗口,二元魂以“動態(tài)生命體”為核心的AI潮玩矩陣成焦點——其打破傳統(tǒng)AI潮玩“工具屬性”的實踐,讓“會成長、有溫度”的陪伴體驗落地,更為行業(yè)轉(zhuǎn)型提供參考樣本。

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二元魂主張“動態(tài)生命體”,打破AI潮玩“工具化”困局

當(dāng)前AI潮玩獲資本關(guān)注,但“僅語音交互、無實質(zhì)陪伴”的工具化問題致行業(yè)同質(zhì)化。據(jù)《AI玩具消費趨勢白皮書》,72%用戶期待“有情感聯(lián)結(jié)”的AI潮玩,而非“只會復(fù)讀”的工具。

二元魂依托18年物聯(lián)網(wǎng)與AI技術(shù)積淀、116項專利,以“雙數(shù)字生命體”破局:實體端MOMOO-AI潮玩系列、嚕嚕鴨等傳遞“可觸摸”陪伴;虛擬端通過手機激活“養(yǎng)成、樹洞、技能”模式,讓潮玩能記住用戶喜好、感知情緒,實現(xiàn)“會成長、有記憶”互動。這種“硅基技術(shù)承載碳基情感”的設(shè)計,推動AI潮玩從“工具”升級為“情感伙伴”,展會高轉(zhuǎn)化印證市場認可。

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“動態(tài)迭代”支撐長期陪伴,告別“買后閑置”

傳統(tǒng)AI潮玩因“交互固定、難持續(xù)陪伴”易閑置,但二元魂以“多元IP+動態(tài)迭代”生態(tài)閉環(huán)強化“動態(tài)生命體”價值。

展會上,其IP覆蓋多陪伴場景,更通過數(shù)據(jù)層優(yōu)化交互——用戶反饋成為潮玩“成長”素材,如墨墨適配沉浸式交互故事偏好、嚕嚕鴨提供專屬回應(yīng)。該模式避免“買后閑置”,且展會達成的渠道合作,讓“長期陪伴”落地更多場景,印證“AI潮玩可陪伴、可變現(xiàn)”。

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從“工具使用”到“情感依賴”,陪伴成核心需求

展會用戶反饋直觀體現(xiàn)行業(yè)趨勢:玩家稱“二元魂產(chǎn)品是‘想天天互動’的伙伴,而非‘用一次就忘’的工具”;家長分享“孩子抱墨墨不撒手,視其為‘會講故事的新朋友’”,凸顯從“工具使用”到“情感依賴”的轉(zhuǎn)變。

數(shù)據(jù)亦印證:99.9% Z世代愿為情緒價值消費,二元魂“養(yǎng)成式陪伴”恰是核心載體。潮玩“被記住、被回應(yīng)”的細節(jié),使其脫離工具屬性成為“動態(tài)陪伴者”,現(xiàn)場長隊、社交平臺自發(fā)分享均說明“陪伴型”潮玩成市場新需求。

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二元魂的“動態(tài)生命體”戰(zhàn)略,不僅是品牌創(chuàng)新,更標(biāo)志AI潮玩行業(yè)告別“工具化”,進入“陪伴價值競爭”新階段。核心啟示在于:AI潮玩競爭力非技術(shù)參數(shù)堆砌,而在以“動態(tài)生命體”實現(xiàn)“從工具到陪伴”的跨越。

這種轉(zhuǎn)型為行業(yè)破同質(zhì)化提供路徑,更讓AI潮玩有望躋身萬億陪伴經(jīng)濟。未來,隨“動態(tài)生命體”理念普及,更多品牌或聚焦“情感陪伴”,二元魂的展會實踐將為行業(yè)“非工具化”轉(zhuǎn)型提供關(guān)鍵參考。

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